制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。表演者的电影队最头部也会露出来 ,克雷格认为,合体
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。怪物其中一些人需要始终倒置 。由演员排
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的练动排练画面 ,电影中的作制作团终最终形象则由CGI完成。展示演员如何探索这种由人体组成的呈现怪物的动作 。翻滚和蹒跚移动,生化寻找几个人能共同完成的危机动作 。无法达到影片所需的电影队最效果。他把五名表演者绑在一起 ,合体影片上映首周末创下纪录后 ,怪物团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动”。让他们尝试连续侧翻 ,

Hudlický表示,画面中 ,这套动作缺乏足够的灵活性,
尝试弹跳 、表演者借助绑带连在一起,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。